Atividades

  • Vem assistir à simulação de cargas em movimento

    Vem assistir à simulação de cargas em movimento

    Nesta atividade poderás introduzir os teus dados sobre as várias cargas em movimento e observar a animação de uma estrutura sob este efeito em computador. Podes testar um modelo simplificado de uma ponte ou de uma linha férrea. Vais poder observar os efeitos de ressonância e cancelamento em pontes ou reflexão de ondas de apoios.

    hourglass 15 minutos

    location_on Edifício IX, sala 2.25

    schedule 09h30, 10h00, 10h30, 11h00, 11h30, 13h30, 14h00, 14h30

  • NOVA Formula Student

    O Formula Student é a competição internacional de engenharia mais prestigiada do mundo que pretende promover e avaliar a conceção e construção de um veículo de corrida, monolugar, para competir com estudantes de outras universidades. Este é o começo onde se formam futuros engenheiros de Fórmula 1 e outras ligas de alto nível (Fórmula E, Moto GP).

    hourglass 15 minutos

    location_on Edifício VIII, espaço exterior

    schedule das 09h30 às 17h00

  • No meio está a virtude: materiais com propriedades dos cristais e dos líquidos

    No meio está a virtude: materiais com propriedades dos cristais e dos líquidos

    Existem materiais que têm, simultaneamente, as propriedades óticas dos cristais (anisotropia) e as propriedades mecânicas dos líquidos (fluidez) – são os cristais líquidos ou materiais mesomorfos. Os materiais líquido-cristalinos estão presentes no nosso dia-a-dia em mostradores, ecrãs planos de televisão e computador (LCDs “Liquid Crystal Displays”), janelas de transparência regulável, “shampoo”, gel de banho e também nos sistemas biológicos.

    hourglass 15 minutos

    location_on Edifício II, Lab.107

    schedule das 09h30 às 17h00

  • Escrever materiais com luz

    Escrever materiais com luz

    Nesta actividade vais poder ver o processo de fotolitografia que permite gravar padrões, texto ou figuras numa película de alumínio depositada sobre vidro.

    hourglass 15 minutos

    location_on Edifício II, Lab. 101 E

    schedule das 09h30 às 17h00

  • Vem colecionar cromo(génico)s!

    Vem colecionar cromo(génico)s!

    Existem materiais que mudam a sua aparência (cor e transparência) quando sujeitos a diferentes estímulos: temperatura, luz, humidade, pressão, etc.. Vem descobrir alguns deles connosco e perceber as suas possíveis aplicações. No fim, poderás levar um jogo interativo contigo, para que possas explicar a outros o que aprendeste!

    hourglass 15 minutos

    location_on Edifício II, DCM – 204

    schedule das 09h30 às 17h00

  • Eletrónica transparente?

    Eletrónica transparente?

    Já imaginaste como seria incrível todas as superfícies poderem incorporar eletrónica de forma totalmente invisível? Nesta atividade vais ver para que servem os materiais condutores e transparentes e como os podemos utilizar de uma forma inteligente.

    hourglass 15 minutos

    location_on CEMOP, Lab. 1.03

    schedule das 09h30 às 17h00

  • Usa o teu stress para gerar energia

    Usa o teu stress para gerar energia

    Sabias que podes alimentar circuitos eletrónicos e, ao mesmo tempo, aliviar o teu stress? Vem pôr à prova materiais que geram energia usando o mesmo princípio dos relâmpagos (atividade em colaboração com o AlmaScience).

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    location_on CENIMAT, NANOVA

    schedule das 09h30 às 17h00

  • Tecnologia e Natureza à Nanoescala

    Tecnologia e Natureza à Nanoescala

    Imagina olhar para uma folha por um microscópio. Agora aumenta mil vezes! Nesta actividade vais poder ver como funciona um microscópio electrónico de varrimento, que usa eletrões em vez de fotões, e onde podemos ver com uma ampliação gigante coisas do mundo que nos rodeia, desde folhas e rochas até insetos e bactérias, e ainda dispositivos eletrónicos.

    hourglass 15 minutos

    location_on CENIMAT, SEM Lab. 5

    schedule das 09h30 às 17h00

  • Eletrónica Impressa em Papel

    Eletrónica Impressa em Papel

    Nesta atividade vais poder imprimir tintas especiais em papel e criar um circuito sensível à pressão. Estes circuitos podem ser também usados para criar outros tipos de sensores. Vem ver como estes sensores impressos em papel e em grandes áreas podem ser usados em prateleiras para monitorizar stocks em supermercados e como podem ser reciclados após a sua utilização (em colaboração com AlmaScience)

    hourglass 15 minutos

    location_on CEMOP, laboratório 1.09

    schedule das 09h30 às 17h00

  • Energia a partir da Luz

    Energia a partir da Luz

    Sabias que há uma técnica simples para fabricar um material capaz de gerar eletricidade a partir da luz? Vem descobrir como podemos contribuir para salvar o planeta.

    hourglass 15 minutos

    location_on CENIMAT, Lab. 4

    schedule das 09h30 às 17h00

  • Materiais escritos a laser

    Materiais escritos a laser

    Nesta atividade poderás ver como diferentes ferramentas de laser permitem transformar diferentes materiais noutros com propriedades novas e, ao mesmo tempo, escrever nesses mesmos materiais com diferentes formatos e para diferentes aplicações, como circuitos, sensores e elétrodos para medir diferentes sinais.

    hourglass 15 minutos

    location_on CENIMAT, laboratório 2

    schedule das 09h30 às 17h00

  • ESCAPE ROOM: O mistério dos materiais

    ESCAPE ROOM: O mistério dos materiais

    Nesta atividade interativa e envolvente, desafiamos-te a resolver uma série de enigmas relacionados com a ciência de materiais. Ao longo do desafio, irás explorar propriedades de materiais como polímeros, aerogéis, e materiais condutores, além de aprender sobre aplicações inovadoras em energia, sustentabilidade e biomedicina. Esta atividade promove o trabalho em equipe e demonstra como a ciência de materiais está presente no nosso dia a dia, resolvendo problemas globais.
    São necessárias inscrições prévias a efetuar no local.

    hourglass 30 minutos

    location_on CENIMAT, CENIMAT, Fernando Santana Lab – Nanova e Laboratório 107-D no Edifício II

    schedule das 09h30 às 17h00

  • Nem tudo o que luz é ouro

    Nem tudo o que luz é ouro

    Nesta atividade vamos mostrar a alteração da cor de metais com recurso a processos eletroquímicos e físicos superficiais. Vê uma moeda de cobre (avermelhada) passar a prateada e depois a dourada.

    hourglass 15 minutos

    location_on Edifício II, laboratório 101 D

    schedule das 09h30 às 17h00

  • Puxa fogo ao algodão!

    Puxa fogo ao algodão!

    Vem saber por que razão as fibras cerâmicas não ardem e quais as possíveis aplicações.

    hourglass 15 minutos

    location_on Edifício II, laboratório 104

    schedule das 09h30 às 17h00

  • Impressão 3D: super-condutores, ossos e tudo o que possas imaginar

    Impressão 3D: super-condutores, ossos e tudo o que possas imaginar

    A impressão 3D permite, de uma forma personalizada, produzir diferentes tipos de materiais: cerâmicos, polímeros e metais. Nesta experiência podes observar a impressão e levitação.

    hourglass 15 minutos

    location_on Edifício II, laboratório 209

    schedule das 09h30 às 17h00

  • A segunda pele do Homem-Aranha

    A segunda pele do Homem-Aranha

    A atividade visa a produção de fibras usando a técnica de eletrofiação. Tal como o nome indica, esta técnica usa campos elétricos para produzir fibras a partir de diversos polímeros. As fibras produzidas possuem dimensões que vão desde as dezenas de nanómetro até alguns micrómetros e com aplicação em medicina, para regeneração de tecidos.

    hourglass 15 minutos

    location_on Edifício II, laboratório 211

    schedule das 09h30 às 17h00

  • Informática Artesanal

    Informática Artesanal

    O que faz andar os computadores não é a eletricidade, nem as pastas para portáteis. São conceitos e algoritmos mais ou menos complexos que resolvem problemas, desde o cálculo, a ordenação de dados, até ao encaminhamento de uma chamada telefónica para o nosso telemóvel. Vem conhecer a essência da informática nesta atividade onde vamos explorar a essência de vários algoritmos de forma completamente unplugged!

    hourglass 30 minutos

    location_on Edifício II, sala 116

    schedule das 09h30 às 16h30

  • Realidade Virtual e Aumentada e Jogos Interativos!

    Realidade Virtual e Aumentada e Jogos Interativos!

    O que é real e o que é virtual? Vem experimentar a Realidade Aumentada onde transformamos o mundo e mudamos a realidade. Capacetes de Realidade Virtual, câmaras que detetam o nosso corpo, jogos com tapetes interativos – vem experimentar, mexer, jogar e aprender como os alunos de Engenharia Informática desenvolvem aplicações multimédia interativas!

    hourglass 30 minutos

    location_on Edifício II, sala 114

    schedule das 09h30 às 16h30

  • Esclarecimento sobre a Licenciatura em Engenharia Informática

    Esclarecimento sobre a Licenciatura em Engenharia Informática

    Estás convidado para conversar com o coordenador de curso e com membros da comissão científica de forma a esclarecer todas as dúvidas que possas ter sobre o curso, o seu funcionamento, objetivos e condições de acesso. Convite aberto a Professores do Secundário e Alunos!

    hourglass 15 minutos

    location_on Edifício II, sala 115

    schedule das 09h30 às 16h30

  • Inteligência Artificial

    Inteligência Artificial

    Estes jogos simples ilustram conceitos importantes da Inteligência Artificial. De um modo divertido, poderás aprender o que são algoritmos, pesquisa local e otimização, processamento de restrições, criar um programa capaz de jogar o jogo do galo e até treinar o teu próprio modelo de reconhecimento visual. Dá um primeiro passo nesta área fascinante da informática. Ainda te dizemos quem é o teu alter ego. Tens curiosidade? Vem descobrir!

    hourglass 15 minutos

    location_on Edifício II, sala 122

    schedule das 09h30 às 17h00

  • Gestófone: Som e Interação

    Gestófone: Som e Interação

    Nesta atividade, podes experimentar um instrumento musical virtual controlado pelas tuas mãos!
    Desenvolvido com recurso a algoritmos de deteção de mãos, vais poder ver estes algoritmos a funcionar e a converter os teus gestos em notas musicais. Acena com as mãos para criar notas e criar melodias com movimentos. Experimenta a intersecção de processamento de imagem e música nesta demonstração de como a programação pode transformar gestos em som!

    hourglass 15 minutos

    location_on Edifício II, sala 114

    schedule das 09h30 às 12h45 e das 14h00 às 17h00

  • Aprendizagem Automática em Jogos

    Aprendizagem Automática em Jogos

    Vamos ver como é possível aprender as regras de jogos de forma automática utilizando técnicas de Inteligência Artificial em duas vertentes: uma atividade interativa (sem PC) para vários jogadores e outra (com computador) onde uma IA aprende a jogar o jogo do galo. Vem experimentar para veres se consegues vencer uma máquina que aprende a dominar as regras dos jogos.

    hourglass 15 minutos

    location_on Edifício II, sala 120

    schedule das 09h30 às 11h45 e das 13h00 às 17h00

  • CodingFest

    CodingFest

    Vem aprender como construir, de forma divertida, pequenos programas que comandam os personagens de um jogo. Esta atividade é uma introdução simples à programação e transmite os conceitos básicos de raciocínio computacional, capacidade de decompor e resolver problemas e os primeiros conhecimentos de como criar um programa. Tudo isto no contexto de um divertido jogo.

    hourglass 15 minutos

    location_on Edifício II, sala 110

    schedule das 09h30 às 11h45 e das 13h15 às 17h00

  • Pong!

    Pong!

    PONG é o nome do primeiro jogo comercial do mercado. Foi lançado em 1972 pela ATARI. Depois do êxito nas edições anteriores da EXPO FCT, vamos novamente recriar o PONG nas salas do Departamento de Informática. Colocamos as audiências de dois anfiteatros a jogarem uma contra a outra. Cada sala comanda uma raquete e que ganhem os melhores! Apresentamos também a Engenharia Informática e como os conhecimentos desta área foram usados pelos alunos do curso na construção deste PONG.

    hourglass 45 minutos

    location_on Edifício II, salas 127 e 128

    schedule 10h00, 11h00, 12h00, 13h00, 14h00, 15h00, 16h00