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Informática Artesanal
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O que faz andar os computadores não é a eletricidade, nem as pastas para portáteis. São conceitos e algoritmos mais ou menos complexos que resolvem problemas, desde o cálculo, a ordenação de dados, até ao encaminhamento de uma chamada telefónica para o nosso telemóvel. Vem conhecer a essência da informática nesta atividade onde vamos explorar…
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Realidade Virtual e Aumentada e Jogos Interativos!
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O que é real e o que é virtual? Vem experimentar a Realidade Aumentada onde transformamos o mundo e mudamos a realidade. Capacetes de Realidade Virtual, câmaras que detetam o nosso corpo, jogos com tapetes interativos – vem experimentar, mexer, jogar e aprender como os alunos de Engenharia Informática desenvolvem aplicações multimédia interativas!
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Esclarecimento sobre a Licenciatura em Engenharia Informática
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Estás convidado para conversar com o coordenador de curso e com membros da comissão científica de forma a esclarecer todas as dúvidas que possas ter sobre o curso, o seu funcionamento, objetivos e condições de acesso. Convite aberto a Professores do Secundário e Alunos!
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Inteligência Artificial
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Estes jogos simples ilustram conceitos importantes da Inteligência Artificial. De um modo divertido, poderás aprender o que são algoritmos, pesquisa local e otimização, processamento de restrições, criar um programa capaz de jogar o jogo do galo e até treinar o teu próprio modelo de reconhecimento visual. Dá um primeiro passo nesta área fascinante da informática.…
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Gestófone: Som e Interação
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Nesta atividade, podes experimentar um instrumento musical virtual controlado pelas tuas mãos! Desenvolvido com recurso a algoritmos de deteção de mãos, vais poder ver estes algoritmos a funcionar e a converter os teus gestos em notas musicais. Acena com as mãos para criar notas e criar melodias com movimentos. Experimenta a intersecção de processamento de…
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Aprendizagem Automática em Jogos
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Vamos ver como é possível aprender as regras de jogos de forma automática utilizando técnicas de Inteligência Artificial em duas vertentes: uma atividade interativa (sem PC) para vários jogadores e outra (com computador) onde uma IA aprende a jogar o jogo do galo. Vem experimentar para veres se consegues vencer uma máquina que aprende a…
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CodingFest
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Vem aprender como construir, de forma divertida, pequenos programas que comandam os personagens de um jogo. Esta atividade é uma introdução simples à programação e transmite os conceitos básicos de raciocínio computacional, capacidade de decompor e resolver problemas e os primeiros conhecimentos de como criar um programa. Tudo isto no contexto de um divertido jogo.
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Pong!
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PONG é o nome do primeiro jogo comercial do mercado. Foi lançado em 1972 pela ATARI. Depois do êxito nas edições anteriores da EXPO FCT, vamos novamente recriar o PONG nas salas do Departamento de Informática. Colocamos as audiências de dois anfiteatros a jogarem uma contra a outra. Cada sala comanda uma raquete e que…
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Cibersegurança! – Capture the Flag
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E se te desafiassem para encontrares uma bandeira escondida nesta universidade, contando uma história e fornecendo pistas que te levassem ao local onde se encontra? Isso seria muito cansativo… 🙂 Então, escondemos bandeiras em vários desafios informáticos, permitindo desvendar problemas comuns em cibersegurança. Perante um problema, os Capture the Flag são desafios de cibersegurança nos…
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Apresentação do Laboratório Associado para a Química Verde (LAQV-REQUIMTE)
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O Laboratório Associado de Química Verde (LAQV@REQUIMTE) é o Centro Português de Investigação em Química Sustentável. A missão do LAQV é iniciar, avançar e promover os seus princípios através de uma multiplicidade de atividades de investigação, networking, formação e divulgação. O LAQV apoia ativamente os seus membros na realização de investigação de excelência, com fortes…
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Movimento a partir do calor
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Nesta atividade vamos ver como diferenças de temperatura num fluido geram correntes de convecção e, portanto, põem o fluido em movimento sem ser necessária ação mecânica exterior. Para conseguirmos um espetacular efeito visual, usaremos água com um corante. A atividade inclui ainda a explicação de um motor Stirling, em que também se gera movimento a…
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Ensaios Não Destrutivos
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Os ensaios não destrutivos consistem na ciência de determinar a condição de um objeto sem o danificar. Para tal, existe um amplo conjunto de técnicas de análise que se baseiam na aplicação de fenómenos físicos como ação capilar (líquidos penetrantes), a radiação eletromagnética (raios X, micro-ondas, terahertz e termografia), eletromagnetismo (correntes induzidas) e ultrassons. Nesta…
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Vem experimentar soldar e ver impressão 3D de metal!
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Já soldaste alguma vez? Sabes quais são as principais dificuldades associadas à soldadura? Sabes como se podem imprimir metais? Participa nesta atividade: vem experimentar soldar e ver como se imprimem metais!
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Simulador de marcha humana e modelação de osso em computador
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Esta atividade tem como objetivo sensibilizar-te para a interligação que pode existir entre áreas tão diversas como a Engenharia Mecânica e a Medicina.
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Energia, Potência e Rendimento
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Vem perceber o significado de energia, potência e rendimento em sistemas mecânicos através de experiências com roldanas! Com roldanas, a elevação de grandes cargas é feita aplicando pequenas forças, mas com um grande deslocamento da força aplicada. Vem ver!
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Maximiza as tuas capacidades com o NEGI
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Breve explicação do conceito de otimização, exemplificado com um exercício lecionado em Engenharia e Gestão Industrial. Este exercício tem como base o algoritmo Ford-Fulkerson, onde se analisa a capacidade de uma rede de fluxo. No fim da exemplificação terás um desafio que consiste na resolução de um exercício.
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Craaac… Venham partir pedra!
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Demonstrações, algumas bem ruidosas, de diferentes meios de engenharia utilizados para obtenção da resistência das rochas.
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Minerais e rochas ao microscópio
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O mundo dos minerais e das rochas, quando observados ao microscópio petrográfico, é fascinante! Vais poder observar as suas cores, brilho, bem como outras propriedades numa dimensão macroscópica e microscópica.
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Vem fazer Tiro ao Alvo com Qualidade!
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Vem descobrir como se pode manter uma produção “debaixo de olho”… E se a produção não estiver boa? Como a podemos melhorar? (talvez fazendo Tiro ao Alvo… de forma planeada).
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Na busca de novos materiais para extração e separação de compostos com valor acrescentado: da valorização da biomassa à separação de gases com efeito de estufa
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Nesta atividade iremos mostrar diversos materiais inovadores (baseados em líquidos iónicos e/ou redes organometálicas) que estão a ser aplicados na melhoria de processos de extração e separação de compostos de interesse. Os diversos exemplos apresentados incluem: separação/captura de gases de interesse (por exemplo, CH4 e CO2), separação de compostos de valor acrescentado a partir de…
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NEM-NOVA – Núcleo de Engenharia Mecânica
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Tens curiosidade sobre o curso de Engenharia Mecânica? O que aprendemos? Como é a vida de um estudante nesta área? Então esclarece estas e todas as tuas outras dúvidas com alunos do Núcleo de Engenharia Mecânica. Para além disso, convidamos-te a participar em algumas atividades que vão pôr à prova as tuas capacidades como futuro…
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A Faculdade, a Licenciatura em Engenharia e Gestão Industrial e o núcleo
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Apresentação da NOVA FCT, da Licenciatura em Engenharia e Gestão Industrial, saídas profissionais, aplicações e mestrado, e do Núcleo de Engenharia e Gestão Industrial. Compreende ainda um momento destinado ao esclarecimento de dúvidas dos estudantes do secundário.
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A importância da Metrologia para os cidadãos e as empresas
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O Instituto Português da Qualidade tem por missão coordenar o Sistema Português da Qualidade e as suas funções de Instituição Nacional de Metrologia (garantem rigor e rastreabilidade das medições através dos padrões nacionais de medição) e de Organismo Nacional de Normalização (é a única entidade em Portugal que pode elaborar/aprovar Normas). Este ano, apresenta também…